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hatayama

uloop-get-hierarchy

by hatayama

Your Unity project's AI autopilot. Compile, test, debug, repeat—until it just works.

117🍴 10📅 Jan 23, 2026

SKILL.md


name: uloop-get-hierarchy description: "Get Unity Hierarchy structure. Use when: inspecting scene structure, exploring GameObjects, checking parent-child relationships, or when user asks about hierarchy. Returns the scene's GameObject tree with components."

uloop get-hierarchy

Get Unity Hierarchy structure.

Usage

uloop get-hierarchy [options]

Parameters

ParameterTypeDefaultDescription
--root-pathstring-Root GameObject path to start from
--max-depthinteger-1Maximum depth (-1 for unlimited)
--include-componentsbooleantrueInclude component information
--include-inactivebooleantrueInclude inactive GameObjects
--include-pathsbooleanfalseInclude full path information

Examples

# Get entire hierarchy
uloop get-hierarchy

# Get hierarchy from specific root
uloop get-hierarchy --root-path "Canvas/UI"

# Limit depth
uloop get-hierarchy --max-depth 2

# Without components
uloop get-hierarchy --include-components false

Output

Returns JSON with hierarchical structure of GameObjects and their components.

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