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uloop-get-hierarchy
by hatayama
uloop-get-hierarchyは、other分野における実用的なスキルです。複雑な課題への対応力を強化し、業務効率と成果の質を改善します。
⭐ 117🍴 10📅 2026年1月23日
SKILL.md
name: uloop-get-hierarchy description: "Get Unity Hierarchy structure. Use when: inspecting scene structure, exploring GameObjects, checking parent-child relationships, or when user asks about hierarchy. Returns the scene's GameObject tree with components."
uloop get-hierarchy
Get Unity Hierarchy structure.
Usage
uloop get-hierarchy [options]
Parameters
| Parameter | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
--root-path | string | - | Root GameObject path to start from |
--max-depth | integer | -1 | Maximum depth (-1 for unlimited) |
--include-components | boolean | true | Include component information |
--include-inactive | boolean | true | Include inactive GameObjects |
--include-paths | boolean | false | Include full path information |
Examples
# Get entire hierarchy
uloop get-hierarchy
# Get hierarchy from specific root
uloop get-hierarchy --root-path "Canvas/UI"
# Limit depth
uloop get-hierarchy --max-depth 2
# Without components
uloop get-hierarchy --include-components false
Output
Returns JSON with hierarchical structure of GameObjects and their components.
スコア
総合スコア
75/100
リポジトリの品質指標に基づく評価
✓SKILL.md
SKILL.mdファイルが含まれている
+20
✓LICENSE
ライセンスが設定されている
+10
○説明文
100文字以上の説明がある
0/10
✓人気
GitHub Stars 100以上
+5
✓最近の活動
3ヶ月以内に更新
+5
✓フォーク
10回以上フォークされている
+5
✓Issue管理
オープンIssueが50未満
+5
✓言語
プログラミング言語が設定されている
+5
✓タグ
1つ以上のタグが設定されている
+5
レビュー
💬
レビュー機能は近日公開予定です

