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hatayama

uloop-execute-menu-item

by hatayama

uloop-execute-menu-itemは、other分野における実用的なスキルです。複雑な課題への対応力を強化し、業務効率と成果の質を改善します。

⭐ 117🍴 10📅 2026年1月23日
GitHubで見るManusで実行

SKILL.md


name: uloop-execute-menu-item description: "Execute Unity MenuItem via uloop CLI. Use when you need to: (1) Trigger menu commands programmatically, (2) Automate editor actions (save, build, refresh), (3) Run custom menu items defined in scripts."

uloop execute-menu-item

Execute Unity MenuItem.

Usage

uloop execute-menu-item --menu-item-path "<path>"

Parameters

ParameterTypeDefaultDescription
--menu-item-pathstring-Menu item path (e.g., "GameObject/Create Empty")
--use-reflection-fallbackbooleantrueUse reflection fallback

Examples

# Create empty GameObject
uloop execute-menu-item --menu-item-path "GameObject/Create Empty"

# Save scene
uloop execute-menu-item --menu-item-path "File/Save"

# Open project settings
uloop execute-menu-item --menu-item-path "Edit/Project Settings..."

Output

Returns JSON with execution result.

Notes

  • Use uloop get-menu-items to discover available menu paths
  • Some menu items may require specific context or selection

スコア

総合スコア

75/100

リポジトリの品質指標に基づく評価

✓SKILL.md

SKILL.mdファイルが含まれている

+20
✓LICENSE

ライセンスが設定されている

+10
○説明文

100文字以上の説明がある

0/10
✓人気

GitHub Stars 100以上

+5
○最近の活動

3ヶ月以内に更新がある

0/10
✓フォーク

10回以上フォークされている

+5
✓Issue管理

オープンIssueが50未満

+5
✓言語

プログラミング言語が設定されている

+5
✓タグ

1つ以上のタグが設定されている

+5

レビュー

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レビュー機能は近日公開予定です