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weber-fechner-law
by vjrivmon
Sistema de orquestación de agentes para Claude Code - Transforma ideas en MVPs funcionales
⭐ 1🍴 0📅 Jan 24, 2026
SKILL.md
name: weber-fechner-law description: La percepción de cambio es proporcional al estímulo original. Use cuando diseñe feedback de progreso, sistemas de pricing, o cambios visuales graduales. metadata: author: ux-ui-skills version: "1.0" category: perception
Ley de Weber-Fechner
Resumen
La percepción de cambio en un estímulo es proporcional a la magnitud del estímulo original. Un cambio pequeño se nota más en valores pequeños que en valores grandes.
Origen
- Autores: Ernst Weber (1834), Gustav Fechner (1860)
- Campo: Psicofísica
- Fórmula: ΔS/S = k (donde ΔS es cambio perceptible, S es estímulo, k es constante)
Fundamento Psicológico
Just Noticeable Difference (JND)
- Mínimo cambio perceptible
- Proporcional al valor base
- ~1-2% para brillo
- ~2-3% para peso
- Variable por modalidad sensorial
Implicaciones
- $1 de descuento importa más en $5 que en $500
- 100ms delay se nota más en 200ms que en 2s
- 5px de cambio se nota más en 20px que en 200px
Aplicación en Diseño
Pricing y Descuentos
- Porcentajes para precios altos
- Valores absolutos para precios bajos
- "$50 off" vs "10% off" según contexto
- Anclas que maximicen percepción de ahorro
Progress Indicators
- Inicio: Incrementos pequeños se sienten
- Final: Necesita incrementos más grandes
- Logarítmica más satisfactoria que lineal
- Gamification: Niveles cada vez más largos
Visual Design
- Cambios de tamaño proporcionales
- Escalas tipográficas con ratios (1.2, 1.618)
- Spacing systems con multiplicadores
- Color: Pasos perceptualmente uniformes (LAB)
Performance
- 100ms → 200ms: Muy notable
- 1s → 1.1s: Apenas perceptible
- Optimizar donde más se siente
- Budget de latencia proporcional
Ejemplos
- Uber Surge: 1.5x vs $10 extra según base
- Steam Sales: -75% impacta más visualmente
- XP Systems: Niveles exponencialmente más largos
- Type Scales: 16, 20, 24, 32 (ratio 1.25)
- Spotify Volume: Curva logarítmica
Anti-patterns
- ❌ Escala lineal para progress bars largos
- ❌ Mismo descuento absoluto para todos los precios
- ❌ Incrementos de tamaño aritméticos
- ❌ Esperar que 50ms se note igual en 100ms y 1000ms
- ❌ Escalas de color con pasos RGB iguales
Métricas
- JND Testing: Mínimo cambio detectable
- Perception Surveys: Percepción de diferencias
- A/B Tests: Diferentes escalas
- Price Sensitivity: Por rango de precio
Principios Relacionados
- [[fitts-law]] - Tamaño y distancia
- [[millers-law]] - Límites de procesamiento
- [[cognitive-load]] - Esfuerzo de percepción
Referencias
- Fechner, G.T. (1860). "Elemente der Psychophysik"
- Stevens, S.S. (1957). "On the Psychophysical Law"
- https://www.interaction-design.org/literature/article/weber-s-law
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