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consistency-principle
by vjrivmon
Sistema de orquestación de agentes para Claude Code - Transforma ideas en MVPs funcionales
⭐ 1🍴 0📅 Jan 24, 2026
SKILL.md
name: consistency-principle description: Comportamientos y apariencias consistentes mejoran la usabilidad. Use cuando establezca patrones de diseño, defina guidelines, o evalúe coherencia del sistema. metadata: author: ux-ui-skills version: "1.0" category: design-principles
Principio de Consistencia
Resumen
La usabilidad mejora cuando elementos similares funcionan de manera similar en todo el sistema. La consistencia reduce el aprendizaje, previene errores, y crea confianza.
Origen
- Concepto: Principio fundamental de diseño de interfaces
- Documentado por: Ben Shneiderman (8 Golden Rules), Jakob Nielsen
- Año: ~1980s
Tipos de Consistencia
Consistencia Interna
- Mismo sistema, mismas reglas
- Botones iguales en todas las pantallas
- Terminología uniforme
- Comportamientos predecibles
Consistencia Externa
- Convenciones de plataforma (iOS, Android, Web)
- Patrones de industria
- Estándares de accesibilidad
- Expectativas de otros productos
Consistencia Visual
- Colores con significado consistente
- Tipografía con jerarquía clara
- Espaciado y layout uniforme
- Iconografía coherente
Consistencia Funcional
- Mismas acciones, mismos resultados
- Shortcuts que funcionan igual
- Flujos predecibles
- Feedback consistente
Aplicación en Diseño
Design Systems
- Tokens de diseño documentados
- Componentes reutilizables
- Guidelines de uso
- Patrones de interacción definidos
UX Writing
- Voz y tono consistente
- Terminología estandarizada
- Mensajes de error uniformes
- CTAs con lenguaje predecible
Interacciones
- Gestos con significado fijo
- Animaciones con timing consistente
- Estados (hover, active, disabled) uniformes
- Feedback visual predecible
Ejemplos
- Material Design: Sistema completo de Google
- Apple HIG: Guidelines para iOS/macOS
- Stripe: Consistencia en productos, docs, dashboard
- Slack: Patrones uniformes en toda la app
- Notion: Blocks que funcionan igual en todos lados
Anti-patterns
- ❌ Botones de diferentes colores para misma acción
- ❌ Terminología mixta ("Guardar" vs "Salvar")
- ❌ Navegación que cambia de posición
- ❌ Gestos con significados diferentes
- ❌ Estilos de fecha/hora inconsistentes
Métricas
- Style Guide Compliance: Adherencia a guidelines
- User Expectation Match: Comportamiento vs expectativa
- Learnability Score: Velocidad de aprendizaje
- Error Rate by Inconsistency: Errores por confusión
Principios Relacionados
- [[nielsen-consistency]] - Heurística de consistencia
- [[jakobs-law]] - Expectativas de otros sitios
- [[similarity]] - Gestalt: similitud visual
Referencias
- Shneiderman, B. (1987). "Designing the User Interface"
- Nielsen, J. (1994). "Heuristic Evaluation"
- https://www.nngroup.com/articles/consistency-and-standards/
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