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uloop-execute-menu-item
by hatayama
Your Unity project's AI autopilot. Compile, test, debug, repeat—until it just works.
⭐ 117🍴 10📅 Jan 23, 2026
SKILL.md
name: uloop-execute-menu-item description: "Execute Unity MenuItem via uloop CLI. Use when you need to: (1) Trigger menu commands programmatically, (2) Automate editor actions (save, build, refresh), (3) Run custom menu items defined in scripts."
uloop execute-menu-item
Execute Unity MenuItem.
Usage
uloop execute-menu-item --menu-item-path "<path>"
Parameters
| Parameter | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
--menu-item-path | string | - | Menu item path (e.g., "GameObject/Create Empty") |
--use-reflection-fallback | boolean | true | Use reflection fallback |
Examples
# Create empty GameObject
uloop execute-menu-item --menu-item-path "GameObject/Create Empty"
# Save scene
uloop execute-menu-item --menu-item-path "File/Save"
# Open project settings
uloop execute-menu-item --menu-item-path "Edit/Project Settings..."
Output
Returns JSON with execution result.
Notes
- Use
uloop get-menu-itemsto discover available menu paths - Some menu items may require specific context or selection
Score
Total Score
75/100
Based on repository quality metrics
✓SKILL.md
SKILL.mdファイルが含まれている
+20
✓LICENSE
ライセンスが設定されている
+10
○説明文
100文字以上の説明がある
0/10
✓人気
GitHub Stars 100以上
+5
✓最近の活動
1ヶ月以内に更新
+10
✓フォーク
10回以上フォークされている
+5
✓Issue管理
オープンIssueが50未満
+5
✓言語
プログラミング言語が設定されている
+5
✓タグ
1つ以上のタグが設定されている
+5
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