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development-workflow
by s4k10503
Unityによるアバターシステムクライアント
⭐ 0🍴 0📅 2026年1月24日
SKILL.md
name: development-workflow description: Runs Unity compile→refresh→test workflow. MUST use proactively at task START (baseline check) AND after code changes. Triggers on any implementation, bug fix, or feature request. allowed-tools: Read, Bash
Development Workflow
References
- 開発ワークフロー: docs/Development/workflow.md
- ビルド要件: docs/Development/build-requirements.md
- テスト戦略: docs/Spec/testing-strategy.md
- CLAUDE.md: プロジェクトルートの開発フロー参照
Standard Flow
1. GetCompileLogs(ベースライン)
2. 実装作業
3. RefreshAssets → GetCompileLogs
4. テスト実行(EditMode/PlayMode)
5. コードレビュー
6. ドキュメント同期確認
7. コミット確認
Test Selection
| 変更レイヤー | テスト |
|---|---|
| Domain, Application | EditMode |
| Infrastructure, Presentation | PlayMode |
Coverage Targets
| レイヤー | 目標 |
|---|---|
| Domain | 95% |
| Application | 90% |
| Infrastructure | 80% |
| Presentation | 70% |
Build Checklist
- GetCompileLogsでエラー0件
- 影響レイヤーのテスト完了
- Addressablesビルド成功
スコア
総合スコア
55/100
リポジトリの品質指標に基づく評価
✓SKILL.md
SKILL.mdファイルが含まれている
+20
○LICENSE
ライセンスが設定されている
0/10
○説明文
100文字以上の説明がある
0/10
○人気
GitHub Stars 100以上
0/15
✓最近の活動
1ヶ月以内に更新
+10
○フォーク
10回以上フォークされている
0/5
✓Issue管理
オープンIssueが50未満
+5
✓言語
プログラミング言語が設定されている
+5
✓タグ
1つ以上のタグが設定されている
+5
レビュー
💬
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