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LeastBit

algorithmic-art

by LeastBit

Anthropics/skills中文学习版本 来自:https://github.com/anthropics/skills

153🍴 26📅 Jan 23, 2026

SKILL.md


name: algorithmic-art description: 使用 p5.js 创建带有种子随机性和交互式参数探索的算法艺术。当用户请求使用代码创建艺术、生成艺术、算法艺术、流场或粒子系统时使用此技能。创作原创算法艺术,而不是复制现有艺术家的作品,以避免版权侵犯。 license: 完整条款见 LICENSE.txt

算法哲学是计算美学运动,然后通过代码来表达。输出 .md 文件(哲学)、.html 文件(交互式查看器)和 .js 文件(生成算法)。

这分两步进行:

  1. 算法哲学创作(.md 文件)
  2. 通过创建 p5.js 生成艺术来表达(.html + .js 文件)

首先,执行以下任务:

算法哲学创作

开始时,创建一个算法哲学(不是静态图像或模板),它将通过以下方式诠释:

  • 计算过程、涌现行为、数学之美
  • 种子随机性、噪声场、有机系统
  • 粒子、流动、场、力
  • 参数变化和受控混沌

关键理解

  • 收到的内容:用户提供的一些微妙的输入或指令作为参考,但用作基础;它不应限制创作自由。
  • 创作的内容:算法哲学/生成美学运动。
  • 接下来发生什么:同一版本接收哲学并用代码表达它——创建 90% 算法生成、10% 基本参数的 p5.js 草图。

考虑这种方法:

  • 为生成艺术运动撰写宣言
  • 下一阶段涉及编写使其活起来的算法

哲学必须强调:算法表达。涌现行为。计算之美。种子变化。

如何生成算法哲学

命名运动(1-2个词):"有机湍流" / "量子谐波" / "涌现静止"

阐述哲学(4-6段——简洁但完整):

为了捕捉算法本质,表达这种哲学如何通过以下方式体现:

  • 计算过程和数学关系?
  • 噪声函数和随机模式?
  • 粒子行为和场动力学?
  • 时间演化和系统状态?
  • 参数变化和涌现复杂性?

关键指南:

  • 避免冗余:每个算法方面只应提及一次。避免重复关于噪声理论、粒子动力学或数学原理的概念,除非添加新的深度。
  • 反复强调工艺:哲学必须多次强调最终算法应该看起来像是花费了无数小时开发的,经过精心打磨的,来自该领域绝对顶尖专家的作品。这种框架至关重要——反复使用诸如"精心打造的算法"、"深厚计算专业知识的产物"、"精雕细琢的优化"、"大师级实现"等短语。
  • 留出创作空间:具体说明算法方向,但足够简洁,使下一个 Claude 有空间以极高的工艺水平做出解释性实现选择。

哲学必须引导下一个版本以算法方式表达想法,而不是通过静态图像。美存在于过程中,而不是最终帧中。

哲学示例

"有机湍流" 哲学:混沌受自然法则约束,秩序从无序中涌现。 算法表达:由分层 Perlin 噪声驱动的流场。数千个粒子沿着矢量力流动,它们的轨迹累积成有机密度图。多个噪声八度创建湍流区域和平静区域。颜色从速度和密度中涌现——快速粒子燃烧明亮,慢速粒子逐渐暗淡。算法运行直到达到平衡——一种精心调整的平衡,每个参数都由计算美学大师经过无数次迭代精炼。

"量子谐波" 哲学:离散实体表现出波状干涉图案。 算法表达:粒子初始化在网格上,每个携带一个通过正弦波演化的相位值。当粒子靠近时,它们的相位干涉——建设性干涉创建明亮节点,破坏性干涉创建空洞。简单的谐波运动生成复杂的涌现曼陀罗。精心频率校准的结果,每个比率都经过仔细选择以产生共振之美。

"递归低语" 哲学:跨尺度的自相似性,有限空间中的无限深度。 算法表达:递归细分的分支结构。每个分支略有随机化,但受黄金比例约束。L系统或递归细分生成既数学又有机的树状形态。微妙的噪声扰动打破完美对称。线条粗细随每个递归层级减少。每个分支角度都是深度数学探索的产物。

"场动力学" 哲学:通过对物质的影响使不可见的力可见。 算法表达:由数学函数或噪声构建的矢量场。粒子在边缘诞生,沿场线流动,当达到平衡或边界时消亡。多个场可以吸引、排斥或旋转粒子。可视化仅显示轨迹——不可见力的幽灵般证据。通过力平衡精心编排的计算舞蹈。

"随机结晶" 哲学:随机过程结晶成有序结构。 算法表达:随机圆填充或 Voronoi 镶嵌。从随机点开始,让它们通过松弛算法演化。单元相互推开直到平衡。颜色基于单元大小、邻居数量或与中心的距离。涌现的有机平铺感觉既随机又不可避免。每个种子产生独特的晶体之美——大师级生成算法的标志。

这些是精简示例。实际的算法哲学应该是4-6个实质性段落。

基本原则

  • 算法哲学:创建通过代码表达的计算世界观
  • 过程优于产品:始终强调美从算法执行中涌现——每次运行都是独特的
  • 参数化表达:想法通过数学关系、力、行为传达——而不是静态构图
  • 艺术自由:下一个 Claude 以算法方式解释哲学——提供创意实现空间
  • 纯粹生成艺术:这是关于创造活的算法,而不是带有随机性的静态图像
  • 专家工艺:反复强调最终算法必须感觉像是精心打造的,经过无数次迭代精炼的,由计算美学领域绝对顶尖专家以深厚专业知识创作的产物

算法哲学应该是4-6段。 用诗意的计算哲学填充它,将预期愿景汇聚在一起。避免重复相同的观点。将此算法哲学输出为 .md 文件。


推导概念种子

关键步骤:在实现算法之前,识别原始请求中的微妙概念线索。

基本原则: 概念是嵌入算法本身的微妙、小众参考——不总是字面的,始终是精致的。熟悉该主题的人应该能直觉地感受到它,而其他人只是体验到一个大师级的生成构图。算法哲学提供计算语言。推导出的概念提供灵魂——悄悄编织到参数、行为和涌现模式中的概念DNA。

非常重要:参考必须如此精炼,以至于它在不宣布自己的情况下增强作品的深度。想想一个爵士音乐家通过算法和声引用另一首歌——只有知道的人才会捕捉到,但每个人都欣赏生成之美。


P5.JS 实现

哲学和概念框架建立后,通过代码表达它。在继续之前暂停整理思路。仅使用创建的算法哲学和以下说明。

⚠️ 步骤 0:首先阅读模板 ⚠️

关键:在编写任何 HTML 之前:

  1. 阅读 templates/viewer.html 使用 Read 工具
  2. 研究 精确的结构、样式和 Anthropic 品牌
  3. 将该文件作为实际起点 - 不仅仅是灵感
  4. 保持所有固定部分完全如所示(页眉、侧边栏结构、Anthropic 颜色/字体、种子控制、操作按钮)
  5. 仅替换可变部分,如文件注释中标记的(算法、参数、参数的 UI 控件)

避免:

  • ❌ 从头创建 HTML
  • ❌ 发明自定义样式或配色方案
  • ❌ 使用系统字体或深色主题
  • ❌ 更改侧边栏结构

遵循以下做法:

  • ✅ 复制模板的精确 HTML 结构
  • ✅ 保持 Anthropic 品牌(Poppins/Lora 字体、浅色、渐变背景)
  • ✅ 维护侧边栏布局(种子 → 参数 → 颜色? → 操作)
  • ✅ 仅替换 p5.js 算法和参数控件

模板是基础。在其上构建,不要重建它。


为了创建画廊级的计算艺术,让它活起来并呼吸,使用算法哲学作为基础。

技术要求

种子随机性(Art Blocks 模式)

// 始终使用种子以保证可重复性
let seed = 12345; // 或来自用户输入的哈希
randomSeed(seed);
noiseSeed(seed);

参数结构 - 遵循哲学

建立从算法哲学中自然涌现的参数,考虑:"这个系统的哪些特性可以调整?"

let params = {
  seed: 12345,  // 始终包含种子以保证可重复性
  // 颜色
  // 添加控制你的算法的参数:
  // - 数量(多少个?)
  // - 比例(多大?多快?)
  // - 概率(可能性多大?)
  // - 比率(什么比例?)
  // - 角度(什么方向?)
  // - 阈值(行为何时改变?)
};

设计有效参数时,专注于系统需要可调整的属性,而不是考虑"模式类型"。

核心算法 - 表达哲学

关键:算法哲学应该决定构建什么。

通过代码表达哲学,避免思考"我应该使用哪种模式?"而是思考"如何通过代码表达这种哲学?"

如果哲学是关于有机涌现,考虑使用:

  • 随时间累积或生长的元素
  • 受自然法则约束的随机过程
  • 反馈循环和交互

如果哲学是关于数学之美,考虑使用:

  • 几何关系和比率
  • 三角函数和谐波
  • 精确计算创造意想不到的图案

如果哲学是关于受控混沌,考虑使用:

  • 严格边界内的随机变化
  • 分岔和相变
  • 从无序中涌现的秩序

算法从哲学流出,而不是从选项菜单中。

为了指导实现,让概念本质指导创意和原创选择。构建一些表达这个特定请求愿景的东西。

画布设置:标准 p5.js 结构:

function setup() {
  createCanvas(1200, 1200);
  // 初始化你的系统
}

function draw() {
  // 你的生成算法
  // 可以是静态的(noLoop)或动画的
}

工艺要求

关键:为了达到精通,创建感觉像是由生成艺术大师经过无数次迭代而涌现的算法。仔细调整每个参数。确保每个图案都有目的地涌现。这不是随机噪声——这是通过深厚专业知识精炼的受控混沌。

  • 平衡:复杂性而无视觉噪声,秩序而无僵化
  • 色彩和谐:深思熟虑的调色板,而非随机 RGB 值
  • 构图:即使在随机性中,也要保持视觉层次和流动
  • 性能:流畅执行,如果是动画则优化为实时
  • 可重复性:相同的种子始终产生相同的输出

输出格式

输出:

  1. 算法哲学 - 作为 markdown 或文本解释生成美学
  2. 单一 HTML 工件 - 基于 templates/viewer.html 构建的自包含交互式生成艺术(参见步骤 0 和下一节)

HTML 工件包含一切:p5.js(来自 CDN)、算法、参数控件和 UI——全部在一个文件中,可立即在 claude.ai 工件或任何浏览器中工作。从模板文件开始,而不是从头开始。


交互式工件创建

提醒:templates/viewer.html 应该已经被阅读(参见步骤 0)。使用该文件作为起点。

为了允许探索生成艺术,创建一个单一的、自包含的 HTML 工件。确保此工件可立即在 claude.ai 或任何浏览器中工作——无需设置。内联嵌入所有内容。

关键:什么是固定的 vs 可变的

templates/viewer.html 文件是基础。它包含所需的精确结构和样式。

固定(始终完全如所示包含):

  • 布局结构(页眉、侧边栏、主画布区域)
  • Anthropic 品牌(UI 颜色、字体、渐变)
  • 侧边栏中的种子部分:
    • 种子显示
    • 上一个/下一个按钮
    • 随机按钮
    • 跳转到种子输入 + 执行按钮
  • 侧边栏中的操作部分:
    • 重新生成按钮
    • 重置按钮

可变(为每个艺术作品自定义):

  • 整个 p5.js 算法(setup/draw/类)
  • 参数对象(定义艺术需要什么)
  • 侧边栏中的参数部分:
    • 参数控件数量
    • 参数名称
    • 滑块的最小/最大/步进值
    • 控件类型(滑块、输入框等)
  • 颜色部分(可选):
    • 有些艺术需要颜色选择器
    • 有些艺术可能使用固定颜色
    • 有些艺术可能是单色的(不需要颜色控件)
    • 根据艺术的需要决定

每个艺术作品都应该有独特的参数和算法! 固定部分提供一致的用户体验——其他一切都表达独特的愿景。

必需功能

1. 参数控件

  • 数值参数的滑块(粒子数量、噪声比例、速度等)
  • 调色板颜色的颜色选择器
  • 参数更改时实时更新
  • 重置按钮恢复默认值

2. 种子导航

  • 显示当前种子编号
  • "上一个"和"下一个"按钮循环浏览种子
  • "随机"按钮获取随机种子
  • 输入字段跳转到特定种子
  • 当请求时生成 100 个变体(种子 1-100)

3. 单一工件结构

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <!-- 来自 CDN 的 p5.js - 始终可用 -->
  <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.7.0/p5.min.js"></script>
  <style>
    /* 所有样式内联 - 干净、极简 */
    /* 画布在上,控件在下 */
  </style>
</head>
<body>
  <div id="canvas-container"></div>
  <div id="controls">
    <!-- 所有参数控件 -->
  </div>
  <script>
    // 所有 p5.js 代码内联在这里
    // 参数对象、类、函数
    // setup() 和 draw()
    // UI 处理程序
    // 一切自包含
  </script>
</body>
</html>

关键:这是单一工件。没有外部文件,没有导入(除了 p5.js CDN)。一切内联。

4. 实现细节 - 构建侧边栏

侧边栏结构:

1. 种子(固定) - 始终完全如所示包含:

  • 种子显示
  • 上一个/下一个/随机/跳转按钮

2. 参数(可变) - 为艺术创建控件:

<div class="control-group">
    <label>参数名称</label>
    <input type="range" id="param" min="..." max="..." step="..." value="..." oninput="updateParam('param', this.value)">
    <span class="value-display" id="param-value">...</span>
</div>

添加与参数数量相同的 control-group div。

3. 颜色(可选/可变) - 如果艺术需要可调整的颜色则包含:

  • 如果用户应该控制调色板,添加颜色选择器
  • 如果艺术使用固定颜色,跳过此部分
  • 如果艺术是单色的,跳过
  • 根据艺术的需要决定

4. 操作(固定) - 始终完全如所示包含:

  • 重新生成按钮
  • 重置按钮
  • 下载 PNG 按钮

要求

  • 种子控件必须工作(上一个/下一个/随机/跳转/显示)
  • 所有参数必须有 UI 控件
  • 重新生成、重置、下载按钮必须工作
  • 保持 Anthropic 品牌(UI 样式,而非艺术颜色)

使用工件

HTML 工件可立即工作:

  1. 在 claude.ai 中:显示为交互式工件 - 立即运行
  2. 作为文件:保存并在任何浏览器中打开 - 不需要服务器
  3. 分享:发送 HTML 文件 - 它是完全自包含的

变体与探索

工件默认包含种子导航(上一个/下一个/随机按钮),允许用户在不创建多个文件的情况下探索变体。如果用户想要突出显示特定变体:

  • 包含种子预设("变体 1:种子 42"、"变体 2:种子 127"等按钮)
  • 添加"画廊模式"并排显示多个种子的缩略图
  • 全部在同一个单一工件中

这就像从同一块版上创建一系列版画——算法是一致的,但每个种子揭示其潜力的不同方面。交互性意味着用户通过探索种子空间发现他们自己的最爱。


创作过程

用户请求算法哲学实现

每个请求都是独特的。过程包括:

  1. 解释用户意图 - 寻求什么美学?
  2. 创建算法哲学(4-6段)描述计算方法
  3. 在代码中实现 - 构建表达这种哲学的算法
  4. 设计适当的参数 - 什么应该是可调整的?
  5. 构建匹配的 UI 控件 - 这些参数的滑块/输入框

常量

  • Anthropic 品牌(颜色、字体、布局)
  • 种子导航(始终存在)
  • 自包含 HTML 工件

其他一切都是可变的

  • 算法本身
  • 参数
  • UI 控件
  • 视觉结果

为了达到最佳结果,相信创造力并让哲学指导实现。


资源

此技能包括有用的模板和文档:

  • templates/viewer.html:所有 HTML 工件的必需起点。

    • 这是基础 - 包含精确的结构和 Anthropic 品牌
    • 保持不变:布局结构、侧边栏组织、Anthropic 颜色/字体、种子控件、操作按钮
    • 替换:p5.js 算法、参数定义和参数部分中的 UI 控件
    • 文件中的详细注释标记了确切要保留的内容与要替换的内容
  • templates/generator_template.js:p5.js 最佳实践和代码结构原则的参考。

    • 展示如何组织参数、使用种子随机性、构建类
    • 不是模式菜单 - 使用这些原则构建独特的算法
    • 将算法内联嵌入 HTML 工件(不要创建单独的 .js 文件)

关键提醒

  • 模板是起点,而不是灵感
  • 算法是创造独特事物的地方
  • 不要复制流场示例 - 构建哲学所要求的
  • 但要保持模板中的精确 UI 结构和 Anthropic 品牌

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