
eld
by CAPHTECH
SKILL.md
name: eld description: | Evidence-Loop Development (ELD) - 証拠で回す統合開発手法。 コード観測(旧DCCA)、Law/Term規範(旧LDE)、安全な変更(旧Proprioceptive)、 知識管理(旧PCE)を統一ループで実行する。
トリガー条件:
- 「ELDで進めて」「証拠ループで実装して」
- 「コードベースを理解して」「影響範囲を分析して」(旧DCCA)
- 「Lawを定義して」「Termをカード化して」(旧LDE)
- 「安全に変更して」「証拠パックを作成して」(旧Proprioceptive)
- 「コンテキスト駆動で実装して」「PCEで進めて」(旧PCE)
- 「ELDでデバッグして」「法則視点でバグ調査して」(デバッグ)
- 新機能開発、バグ修正、リファクタリング、障害調査
Evidence-Loop Development (ELD)
証拠で回す統合開発手法。コードを「相互接続された意味のグラフ」として理解し、 Law/Termで規範を定め、安全な微小変更で実装し、知識を構造化して蓄積する。
核心原則
- Epistemic Humility: 推測を事実として扱わない。
unknownと言う勇気を持つ - Evidence First: 結論ではなく因果と証拠を中心にする
- Grounded Laws: Lawは検証可能・観測可能でなければならない
- Minimal Change: 最小単位で変更し、即時検証する
- Source of Truth: 真実は常に「現在のコード」。要約をインデックスとして扱う
統一ループ
Sense → Model → Predict → Change → Ground → Commit → Record
↑ ↓
└──────────────────── 循環 ←───────────────────────────┘
| Phase | 内容 | 参照 |
|---|---|---|
| Sense | コードの事実/意図/関係を観測、身体図を更新 | 10-sense.md |
| Model | 語彙(Term)と関係(Law)を同定、カード化 | 20-model.md |
| Predict | 影響を因果タイプ分類、段階化戦略と停止条件を確定 | 30-predict.md |
| Change | 最小単位で変更、Pure/IO分離を優先 | 40-change.md |
| Ground | テスト/Telemetry/再現手順で接地 | 50-ground.md |
| Commit | 検証通過後にコミット(1ステップ=1コミット) | 40-change.md |
| Record | Context Deltaをpce-memory/ADR/Catalogへ反映 | 60-record.md |
統一概念
Evidence Pack(証拠パック)
変更の正当性を証明する一式の証拠。PRの中心。
Epistemic Status(認識論的状態)
- verified: コードまたはテストで確認済み
- inferred: 構造や慣習から推論
- unknown: 確認不能/要調査
Evidence Ladder(証拠の梯子)
| Level | 内容 | 備考 |
|---|---|---|
| L0 | 静的整合(型/lint) | ここで完了扱いしない |
| L1 | ユニットテスト | Law/Termの観測写像の最小 |
| L2 | 統合テスト・再現手順 | 境界越えの因果 |
| L3 | 失敗注入/フェイルセーフ | 違反時動作の確認 |
| L4 | 本番Telemetry | 実運用でのLaw違反検知 |
Issue Contract(ローカル契約)
- 目的(Goal)
- 不変条件(Invariants)
- 物差し(Acceptance Criteria)
- 停止条件(Stop Conditions)
Law/Term(グローバル法則)
- Law: ビジネス上の「守るべき条件」(Invariant/Pre/Post/Policy)
- Term: ドメインの語彙(Entity/Value/Context/Boundary)
- Link Map: Law ↔ Term の相互参照。孤立禁止
詳細は 00-glossary.md を参照。
開発フロー
Phase 1: Issue(受付)
成果物:
- Issue Contract: 目的/不変条件/物差し/停止条件
- 現状証拠: Senseフェーズの観測結果
- Term/Law候補: Modelフェーズの初期出力
実行内容: 0. 要件明確化 (新機能開発時):
/eld-sense-requirements-brainstormingで要件の曖昧さを対話的に解消- Law/Term観点、境界条件、失敗モードから体系的に質問
- Issue Contract 下書き生成
pce.memory.activateで関連知識を活性化- 目的に応じたツールでコード調査(
10-sense.md参照)- 特定キーワード →
Grep - 定義・参照追跡 →
LSP/serena - シンボル検索 →
serena(利用可能時) - 意味的関連探索 →
kiri context_bundle
- 特定キーワード →
- Issue Contractを作成(
issue-template.md使用) - Term/Law候補を列挙
使用スキル: /eld-sense-requirements-brainstorming (新機能時), /eld-sense-activation, /eld-model-law-discovery
Phase 2: Design(設計)
成果物:
- Law/Term Cards: 相互参照あり、孤立なし
- Grounding Plan: 必要テスト/Telemetry(Evidence Ladder対応)
- Change Plan: 微小変更列+各ステップのチェック
実行内容:
- Law Card化(Scope/例外/違反時動作)
- Term Card化(意味/境界/観測写像)
- Link Map更新(孤立チェック)
- 影響予測と段階化計画
- Grounding Plan策定(
/test-design-auditでテスト設計)
使用スキル: /eld-model-law-card, /eld-model-term-card, /test-design-audit
Phase 3: Implementation(実装ループ)
各ステップを同じ型で回す:
1. Sense → 触るシンボル/境界/設定の身体図更新
2. Predict → 期待される因果と失敗モード
→ High/Criticalリスク時はworktree提案
3. Change → 最小単位で変更、Pure/IO分離を維持
→ worktree隔離環境で実験(高リスク時)
4. Ground → テスト/Telemetryで観測写像を満たす
→ TDD強制(RED-GREEN-REFACTOR)でL1達成
5. Commit → 検証通過後にコミット(詳細: 40-change.md)
6. Record → Context Delta記録
高リスク変更の隔離:
- リスクレベルがHigh/Criticalの場合、worktreeで隔離環境作成
- 実験成功後、Cherry-pick/Rebase/Mergeでmainに統合
- 失敗時は即座にworktree削除で元に戻る
TDD強制:
- S0/S1 Lawは必ずL1(ユニットテスト)達成が必須
- RED(失敗テスト)→ GREEN(最小実装)→ REFACTOR(品質改善)サイクル
- テストなし実装を許さず、コミット前にEvidence L1確認
使用スキル: /eld-change-worktree, /eld-ground-tdd-enforcer, /eld-predict-impact, /eld-record-collection
停止条件チェック:
- 予測と現実の継続的乖離
- 観測不能な変更の増加
- ロールバック線の崩壊
Phase 4: Review(レビュー)
証拠パック中心:
- 因果と証拠の整合
- Law/Term孤立チェック
- 影響範囲のグラフ証拠
- Evidence Ladder達成レベル
使用スキル: /eld-ground-check
PR作成: pr-template.md 使用
Phase 5: Ops(運用)
- Telemetryで Law違反を監視
- Context Deltaを回収→構造化
- 物差しの再点検
- pce-memoryへのフィードバック
知識ストア
| ストア | 役割 | 内容 |
|---|---|---|
| pce-memory | 履歴・痕跡 | Fact/Semantic/Relational 3層 |
| Law/Term Catalog | 規範の正本 | Cards、Link Map、Grounding Map |
| ADR | アーキテクチャ決定 | 重要な意思決定の記録 |
pce-memory 3層構造
| Layer | 内容 | 更新頻度 | scope |
|---|---|---|---|
| Fact | 関数シグネチャ、型定義、パス | 高 | session |
| Semantic | モジュールの意図、ビジネスルール | 中 | project |
| Relational | 呼び出し関係、データフロー | 低 | project |
品質優先原則(Superpowers統合)
核心原則
- Epistemic Humility: 推測を事実として扱わない。
unknownと言う勇気を持つ - Evidence First: 結論ではなく因果と証拠を中心にする
- Minimal Change: 最小単位で変更し、即時検証する
- Grounded Laws: Lawは検証可能・観測可能でなければならない
- Source of Truth: 真実は常に現在のコード。要約はインデックス
「速さより質」の実践
- 要件の曖昧さによる手戻りを根本から排除
- テストなし実装を許さない
- 観測不能な変更を防ぐ
完了条件・停止条件の詳細は次セクション参照。
完了条件と停止条件
完了条件
- Issue Contractの物差しが満たされている
- Law/Termが接地している(Evidence Ladder L1以上)
- Evidence Packが揃っている
- Link Mapに孤立がない
停止条件(発生時は追加計測/スコープ縮小)
- 予測と現実の継続的乖離(想定外のテスト失敗3回以上)
- 観測不能な変更の増加(物差しで検証できない変更)
- ロールバック線の崩壊(戻せない変更の発生)
リファレンス
概念定義
00-glossary.md- 統一語彙
フェーズ詳細
10-sense.md- 感知フェーズ(旧DCCA)20-model.md- モデル化フェーズ(旧LDE Law/Term発見)30-predict.md- 予測フェーズ(旧Proprioceptive)40-change.md- 変更フェーズ50-ground.md- 接地フェーズ60-record.md- 記録フェーズ(旧PCE)
テンプレート
issue-template.md- Issue Contract雛形pr-template.md- PR & Evidence Pack雛形law-term-card.md- Law/Term Card雛形
使用例
User: ユーザー認証機能をELDで実装して
Claude:
## ELD Phase 1: Issue
### Issue Contract
- 目的: JWTベースの認証機能実装
- 不変条件: 既存APIとの後方互換性
- 物差し: 認証テスト通過 + レスポンス<200ms
- 停止条件: セキュリティ脆弱性発見時
### 現状証拠(Sense)
[verified]
- 既存認証: src/auth/legacy.ts:23-45(Basic認証)
- 関連モジュール: src/middleware/auth.ts
[unknown]
- 外部認証プロバイダとの連携状況
### Term/Law候補(Model)
- TERM-jwt-token: JWT形式のアクセストークン(S1)
- TERM-refresh-token: リフレッシュトークン(S1)
- LAW-token-expiry: アクセストークンは1時間で失効(S0)
- LAW-refresh-validity: リフレッシュトークンは7日間有効(S1)
Phase 2: Designに進みますか?
デバッグへの適用
ELDの統一ループはデバッグにも適用できる。バグを「法則(Law)からの逸脱」として捉え、 証拠ループで系統的に解決する。
デバッグループ
Sense → Model → Predict → Change → Ground → Record
↑ ↓
└──────────── 法則復元まで循環 ←──────────────┘
| Phase | 通常開発 | デバッグ適用 |
|---|---|---|
| Sense | コード観測 | 症状の観測 + 関連法則候補の列挙 |
| Model | Law/Term同定 | 破られた法則の仮説形成 + 論理式化 |
| Predict | 影響予測 | 法則違反の伝播範囲予測 |
| Change | 微小変更 | 法則復元のための最小修正 |
| Ground | 接地検証 | 証拠の梯子での法則復元確認 |
| Record | 知識蓄積 | バグパターン + 法則違反パターン記録 |
ELD的デバッグの特徴
| 観点 | 従来 | ELD的 |
|---|---|---|
| 視点 | 「なぜ壊れた?」 | 「どの法則が破られた?」 |
| 証拠 | ログ・スタックトレース | 法則違反の論理的証明 |
| 修正 | 症状の除去 | 法則の復元 |
| 検証 | 「動いた」 | 「法則が満たされた」(L0-L4) |
| 蓄積 | バグ票 | Law/Term Card + パターン |
詳細は /eld-debug スキルを参照。
ユーティリティスキル
ELDループ内で使用する補助スキル:
Sense(感知)
| スキル | 用途 |
|---|---|
/eld-sense-activation | アクティブコンテキスト構築 |
/eld-sense-scope | タスクスコープの定義 |
/eld-sense-task-decomposition | タスク分解 |
/eld-sense-parallel-orchestrator | 並列実行最適化 |
Model(モデル化)
| スキル | 用途 |
|---|---|
/eld-model-law-discovery | Law候補の発見 |
/eld-model-law-card | Law Card作成 |
/eld-model-term-card | Term Card作成 |
/eld-model-link-map | Link Map管理 |
Change/Commit(変更・コミット)
| スキル | 用途 |
|---|---|
/git-commit | ステップ完了時のコミット |
Ground(接地)
| スキル | 用途 |
|---|---|
/test-design-audit | テスト設計監査(ELD統合版) - Law/Term駆動のテスト設計 |
/eld-ground-check | 接地状況の検証 |
/eld-ground-evaluate | 成果物評価 |
/eld-ground-law-monitor | Law違反監視 |
/eld-ground-pr-review | PRレビュー |
/eld-ground-pre-completion | PR作成前検証 |
Record(記録)
| スキル | 用途 |
|---|---|
/eld-record-collection | Context Delta収集 |
/eld-record-structuring | 知識の構造化 |
/eld-record-compact | 履歴圧縮 |
/eld-record-maintenance | 知識メンテナンス |
/eld-record-memory-collector | メモリ収集 |
/eld-record-knowledge-transfer | 知識転送 |
Debug(デバッグ)
| スキル | 用途 |
|---|---|
/eld-debug | 法則駆動デバッグ(バグ=法則違反として分析・修正) |
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