← スキル一覧に戻る

cloverhollow-town
by unfrgivn
⭐ 0🍴 0📅 2026年1月19日
SKILL.md
name: cloverhollow-town description: Build Cloverhollow town exterior + key building entrances (3D low-poly) compatibility: opencode
Skill: Build Cloverhollow Town (3D)
Objective
Create a small, readable 3D town area that supports:
- exploration
- multiple building entrances
- early NPC interactions
- at least one visible enemy encounter for battle testing
Minimum structures
- Fae's House entrance
- School entrance
- Arcade entrance
- Park landmark
Steps
- Create
game/scenes/areas/cloverhollow/Area_Cloverhollow_Town.tscn
- Low-poly ground + a few buildings (placeholders ok)
- Collisions on walls/props
- Navigation surface (NavMesh) suitable for deterministic movement
- Place interactables
- 2 NPCs
- 1 sign
- 1 container
- Place at least one visible enemy actor
- Put it in a predictable location to support Scenario Runner tests
Verification
- Player can traverse without getting stuck
- Doors route to target interior scenes with correct spawn markers
- Interactions and battle trigger are reachable and deterministic
スコア
総合スコア
50/100
リポジトリの品質指標に基づく評価
✓SKILL.md
SKILL.mdファイルが含まれている
+20
○LICENSE
ライセンスが設定されている
0/10
○説明文
100文字以上の説明がある
0/10
○人気
GitHub Stars 100以上
0/15
○最近の活動
3ヶ月以内に更新がある
0/10
○フォーク
10回以上フォークされている
0/5
✓Issue管理
オープンIssueが50未満
+5
✓言語
プログラミング言語が設定されている
+5
○タグ
1つ以上のタグが設定されている
0/5
レビュー
💬
レビュー機能は近日公開予定です