← スキル一覧に戻る
pacphi

pbr-rendering

by pacphi

Consistent dev environments anywhere. Define once in YAML, deploy to Docker, Fly.io, or DevPod. Pre-built extensions for AI, languages & infrastructure.

⭐ 9🍴 4📅 2026年1月21日
GitHubで見るManusで実行

SKILL.md


name: PBR Rendering description: Generate physically-based rendering materials and previews for realistic 3D visualization

PBR Rendering Skill

Generate PBR (Physically-Based Rendering) materials with preview generation for realistic visualization.

Capabilities

  • Generate PBR material textures
  • Create material previews
  • Apply realistic material properties
  • Batch generate material libraries
  • Export to various PBR formats

Tool Functions

  • generate_material: Create PBR material with specified properties
  • preview_material: Generate material preview sphere
  • batch_materials: Create multiple materials from templates
  • export_textures: Export PBR texture maps

Material Properties

  • Base Color/Albedo
  • Metallic
  • Roughness
  • Normal Map
  • Height/Displacement
  • Ambient Occlusion
  • Emission

スコア

総合スコア

75/100

リポジトリの品質指標に基づく評価

✓SKILL.md

SKILL.mdファイルが含まれている

+20
✓LICENSE

ライセンスが設定されている

+10
✓説明文

100文字以上の説明がある

+10
○人気

GitHub Stars 100以上

0/15
○最近の活動

3ヶ月以内に更新がある

0/10
○フォーク

10回以上フォークされている

0/5
✓Issue管理

オープンIssueが50未満

+5
✓言語

プログラミング言語が設定されている

+5
✓タグ

1つ以上のタグが設定されている

+5

レビュー

💬

レビュー機能は近日公開予定です