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nethercore-debugging
by nethercore-systems
⭐ 1🍴 0📅 2026年1月15日
SKILL.md
name: Nethercore Debugging description: | Debug inspector and runtime debugging tools (all consoles). Triggers on "debug", "F4 inspector", "debug_register", "debug panel", "live editing", "watch values", "frame stepping", "pause game".
Load references when:
- Full debug API details ->
references/inspector-api.mdversion: 1.0.0
Nethercore Debugging
The debug system is built into the Nethercore player and works with all consoles.
F4 Debug Inspector
Press F4 during development to open the Debug Inspector. This is your primary debugging tool.
Features:
- Live value editing (sliders, toggles, color pickers)
- Read-only watches for monitoring
- Grouped/collapsible organization
- Frame control (pause, step, time scale)
- Zero overhead in release builds
Quick Reference
| Function | Purpose | Call In |
|---|---|---|
debug_register_i32(name, ptr) | Editable integer | init() |
debug_register_f32(name, ptr) | Editable float | init() |
debug_register_bool(name, ptr) | Toggle checkbox | init() |
debug_register_vec3(name, ptr) | 3D position | init() |
debug_register_color(name, ptr) | RGBA picker | init() |
debug_watch_*(name, ptr) | Read-only display | init() |
debug_group_begin/end(name) | Collapsible sections | init() |
Range-Constrained (Sliders)
debug_register_f32_range(b"Speed".as_ptr(), 5, &SPEED, 0.0, 20.0);
debug_register_i32_range(b"Lives".as_ptr(), 5, &LIVES, 0, 10);
Keyboard Shortcuts
| Key | Action |
|---|---|
| F4 | Toggle Debug Inspector |
| F3 | Toggle Runtime Stats |
| F5 | Pause/Resume |
| F6 | Step one frame (when paused) |
| F7/F8 | Decrease/Increase time scale |
Frame Control
fn update() {
if debug_is_paused() != 0 { return; }
let dt = delta_time() * debug_get_time_scale();
// ...
}
Typical Setup
static mut PLAYER_X: f32 = 0.0;
static mut GRAVITY: f32 = 9.8;
static mut GOD_MODE: u8 = 0;
fn init() {
unsafe {
debug_group_begin(b"Player".as_ptr(), 6);
debug_watch_f32(b"X".as_ptr(), 1, &PLAYER_X);
debug_register_f32_range(b"Gravity".as_ptr(), 7, &GRAVITY, 1.0, 50.0);
debug_register_bool(b"God Mode".as_ptr(), 8, &GOD_MODE);
debug_group_end();
}
}
When to Use What
| Scenario | Tool |
|---|---|
| Live parameter tuning | Debug Inspector (F4) |
| Tracking state over time | log() in update() |
| Regression testing | Replay system |
| Finding exact frame of bug | F5 pause + F6 step |
スコア
総合スコア
60/100
リポジトリの品質指標に基づく評価
✓SKILL.md
SKILL.mdファイルが含まれている
+20
✓LICENSE
ライセンスが設定されている
+10
○説明文
100文字以上の説明がある
0/10
○人気
GitHub Stars 100以上
0/15
○最近の活動
3ヶ月以内に更新がある
0/10
○フォーク
10回以上フォークされている
0/5
✓Issue管理
オープンIssueが50未満
+5
✓言語
プログラミング言語が設定されている
+5
○タグ
1つ以上のタグが設定されている
0/5
レビュー
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