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hatayama

uloop-compile

by hatayama

uloop-compileは、other分野における実用的なスキルです。複雑な課題への対応力を強化し、業務効率と成果の質を改善します。

117🍴 10📅 2026年1月23日
GitHubで見るManusで実行

SKILL.md


name: uloop-compile description: "Compile Unity project. Use when: verifying code compiles after edits, checking for compile errors, or when user asks to compile. Returns error/warning counts."

uloop compile

Execute Unity project compilation.

Usage

uloop compile [--force-recompile]

Parameters

ParameterTypeDescription
--force-recompilebooleanForce full recompilation (triggers Domain Reload)

Examples

# Check compilation
uloop compile

# Force full recompilation
uloop compile --force-recompile

Output

Returns JSON:

  • Success: boolean
  • ErrorCount: number
  • WarningCount: number

Troubleshooting

If CLI hangs or shows "Unity is busy" errors after compilation, stale lock files may be preventing connection. Run the following to clean them up:

uloop fix

This removes any leftover lock files (compiling.lock, domainreload.lock, serverstarting.lock) from the Unity project's Temp directory.

スコア

総合スコア

75/100

リポジトリの品質指標に基づく評価

SKILL.md

SKILL.mdファイルが含まれている

+20
LICENSE

ライセンスが設定されている

+10
説明文

100文字以上の説明がある

0/10
人気

GitHub Stars 100以上

+5
最近の活動

1ヶ月以内に更新

+10
フォーク

10回以上フォークされている

+5
Issue管理

オープンIssueが50未満

+5
言語

プログラミング言語が設定されている

+5
タグ

1つ以上のタグが設定されている

+5

レビュー

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レビュー機能は近日公開予定です