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uloop-compile
by hatayama
uloop-compileは、other分野における実用的なスキルです。複雑な課題への対応力を強化し、業務効率と成果の質を改善します。
⭐ 117🍴 10📅 2026年1月23日
SKILL.md
name: uloop-compile description: "Compile Unity project. Use when: verifying code compiles after edits, checking for compile errors, or when user asks to compile. Returns error/warning counts."
uloop compile
Execute Unity project compilation.
Usage
uloop compile [--force-recompile]
Parameters
| Parameter | Type | Description |
|---|---|---|
--force-recompile | boolean | Force full recompilation (triggers Domain Reload) |
Examples
# Check compilation
uloop compile
# Force full recompilation
uloop compile --force-recompile
Output
Returns JSON:
Success: booleanErrorCount: numberWarningCount: number
Troubleshooting
If CLI hangs or shows "Unity is busy" errors after compilation, stale lock files may be preventing connection. Run the following to clean them up:
uloop fix
This removes any leftover lock files (compiling.lock, domainreload.lock, serverstarting.lock) from the Unity project's Temp directory.
スコア
総合スコア
75/100
リポジトリの品質指標に基づく評価
✓SKILL.md
SKILL.mdファイルが含まれている
+20
✓LICENSE
ライセンスが設定されている
+10
○説明文
100文字以上の説明がある
0/10
✓人気
GitHub Stars 100以上
+5
✓最近の活動
1ヶ月以内に更新
+10
✓フォーク
10回以上フォークされている
+5
✓Issue管理
オープンIssueが50未満
+5
✓言語
プログラミング言語が設定されている
+5
✓タグ
1つ以上のタグが設定されている
+5
レビュー
💬
レビュー機能は近日公開予定です

